Pajączek. Najlepszy polski edytor stron WWW

okladka

>> U nas kupisz też licencję na Pajączka i Skrybę!

Pajączek -- pod tą sympatyczną nazwą kryje się program, służący do tworzenia stron WWW, powszechnie uważany za najlepsze tego rodzaju polskie narzędzie i należący jednocześnie do światowej czołówki.

Podstawowym zadaniem Pajączka jest ułatwianie i przyspieszanie pracy nad tworzeniem stron WWW tak, aby zarówno Ci, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Internetem, jak i zawodowcy mający na koncie tysiące stron, mogli skupić się na najważniejszym -- twórczej pracy, a nie musieli tracić czasu na żmudne "wklepywanie" stron, znak po znaku. Aplikacja pomaga w tworzeniu stron poprawnych pod względem technicznym, odpowiadających przyjętym w Internecie standardom. Pajączek jest programem polskim, uwzględnia wszystkie problemy związane ze specyfiką naszego języka -- nie musisz się więc martwić o właściwe kodowanie polskich znaków, nie sprawi Ci kłopotu sprawdzenie poprawności ortograficznej tworzonego tekstu.

Niniejsza książka to kompendium wiedzy na temat oprogramowania. Została tu opisana każda funkcja i okno dialogowe, nawet zaawansowani użytkownicy znajdą tu coś dla siebie. Funkcje programu opisujemy poprzez realizację typowych zadań webmastera, stąd też znajdziesz w niej wiele niezbędnych informacji o samym tworzeniu WWW, a więc o tym, czym jest HTML, jakich formatów graficznych używać.

Wybrane zagadnienia:

  • Czym jest HTML?
  • Budowa programu i funkcje menu.
  • Sposoby korzystania z narzędzi ułatwiających pracę.
  • Grafika, multimedia, Flash.
  • Zarządzanie rozbudowanymi serwisami.
  • Style.
  • SSI (Server Side Includes).
  • Edytor plików definicyjnych TDF.
Pajączek to środek dydaktyczny zalecany do użytku szkolnego przez ministra edukacji narodowej (numer zalecenia 0921/200).

Komputer PC dla każdego

okladka
Bestsellerowa książka "Komputer PC dla wapniaków" autorstwa Stanisława Jachimka doczekała się nowego wydania! Książka zachowała wszystkie cechy tego doskonałego samouczka dla początkujących -- zmieniliśmy jedynie tytuł.

Autor starał się pozostać wierny swojemu poglądowi, że z komputerami nie stykają się tylko informatycy i elektronicy, dlatego też wiadomości o komputerach i o Windows 3.11, 95, 98 i Windows Me ograniczył do niezbędnego minimum. Szczegółowego opisu doczekały się jednak wybrane funkcje Worda 2.0, 6.0, 97 i 2000 oraz Excela 5.0, 97 i 2000. Zaprezentowano ich najprzydatniejsze w codziennej pracy biurowej możliwości.

W rozdziale "Twoje pieniądze" czytelnik znajdzie przystępne informacje o funkcjach finansowych Excela, a jednym z następnych sposób "bezbolesnego" zawarcia znajomości z Internetem. Książka wprowadza także czytelnika w świat następcy systemu Windows 98 -- Windows Millennium Edition (Windows Me)!

HTML 4. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Strony WWW -- możemy śmiało powiedzieć, że są fundamentem Internetu i od nich się wszystko zaczęło. Za wygląd stron odpowiada język HTML, który podobnie jak sam Internet, przeszedł ogromne zmiany, poczynając od zwykłych tekstowych dokumentów po witryny uzupełnione o grafikę, animacje, dźwięk a nawet film.

Dzięki stronom WWW, a co za tym idzie językowi HTML, możemy dziś zamawiać bilety lotnicze, rezerwować hotele, wczasy, robić zakupy w wielkich elektronicznych centrach handlowych, zamawiać książki w elektronicznych bibliotekach, poznawać świat. Jednym słowem strony WWW są niewyczerpaną skarbnicą wiedzy na każdy temat.

Wielu z Was, oglądając "cuda" Internetu, chciałoby mieć swoją własną wizytówkę dostępną w globalnej sieci i właśnie do nich kierowana jest ta książka. Mamy nadzieje, że wszyscy będą mogli spełnić swoje marzenia. Język HTML 4 umożliwi wielu z Was autoprezentację, np. poprzez prowadzenie własnych gazet elektronicznych, bądź serwisów informacyjnych. Dla tych, którzy chcą potraktować tę książkę jako uzupełnienie swojej wiedzy na temat tworzenia stron WWW oraz najnowszej specyfikacji języka HTML 4 zawarte tu przykłady i ćwiczenia również okażą się pomocne w poznaniu jego nowych potężnych możliwości.

Wybrane zagadnienia:

  • struktura dokumentu HTML;
  • elementy języka HTML 4;
  • kaskadowe arkusze stylów;
  • grafika;
  • testowanie;
  • FormMail;
  • zabezpieczanie stron hasłem;
  • promocja witryny.
"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadnienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Książki są doskonałym uzupełnieniem kursów, dlatego są wykorzystywane przez liczące się ośrodki szkoleniowe w Polsce.

3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Niniejszy zestaw ćwiczeń ma pomóc zrozumieć zasadę działania programu 3DS MAX 4 i nauczyć rozwiązywać problemy z tym związane. Książka może być przydatna zarówno posiadaczom wersji 4, jak również wcześniejszych wersji programu. Dzięki opisom i ćwiczeniom można odkryć, co nowego zawiera pakiet 3DS MAX 4 w stosunku do wersji wcześniejszych.

"3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne" to książka przeznaczona dla osób początkujących i średnio zaawansowanych w obsłudze aplikacji 3D, niemniej jednak osoby na co dzień korzystające z 3DS MAX 4 znajdą również coś dla siebie. Książka wprowadza bowiem czytelnika niepostrzeżenie w świat profesjonalnej obsługi programu...

SQL w InterBase dla Windows i Linuksa

okladka

Niniejsza książka dostarcza szczegółowych informacji na temat systemu InterBase dla platform Windows i Linux. Opisuje proces instalacji, jak również sposoby korzystania z systemu w obydwu tych środowiskach. Książka opisuje składnię języka SQL, zaimplementowanego w systemie InterBase. Opis SQL zawiera także elementy języka SQL, które stosuje się przy tworzeniu procedur zapamiętanych i wyzwalaczy.

Książka zawiera wiele informacji na temat przetwarzania transakcyjnego oraz projektowania struktur baz danych. Liczne przykłady ułatwiają zapamiętanie i utrwalenie materiału prezentowanego w kolejnych rozdziałach.


Photoshop 6. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Witaj w magicznym świecie cyfrowych obrazów!

Skoro zainteresowałeś się tą książką, to z pewnością już wiele słyszałeś o Photoshopie: że to program magiczny; że wprawny użytkownik potrafi wyczarować za pomocą tego narzędzia tak niesamowite obrazy, jak choćby ten, który zamieściliśmy na okładce niniejszej książki; i że to bardzo skomplikowany program.

Bądź jednak spokojny. Chociaż trudno nie zgodzić się z powyższymi twierdzeniami, to tak naprawdę do opanowania Photoshopa potrzeba jedynie odrobiny zacięcia i kreatywności. Jest to rzeczywiście skomplikowany program -- używają go przecież tak wymagający odbiorcy, jak profesjonalni graficy, specjaliści od filmowych efektów specjalnych, producenci gier wideo, fotograficy, projektanci przemysłowi i wielu innych. Z pewnością jednak i Ty znajdziesz swoje miejsce wśród milionów użytkowników Photoshopa, bo to program dla każdego, kto marzy o zabawie w manipulowanie rzeczywistością. Wirtualną rzeczywistością, trzeba dodać, ale ona także zapewnia pewien rodzaj artystycznego spełnienia...

Zapraszam Cię zatem do krótkiej, lecz arcyciekawej podróży po najistotniejszych funkcjach nowej, szóstej już wersji Photoshopa -- programu, który przez jedenaście lat obecności na rynku oprogramowania graficznego nieustannie przyciąga rzesze użytkowników dzięki coraz bardziej niesamowitymi rozwiązaniom. Jego szósta wersja przyniosła szczególnie przydatne w codziennej pracy z programem udogodnienia, nowe narzędzia i możliwości dla kreatywnych umysłów.

Photoshop to taki olbrzym o gołębim sercu. Kiedy spojrzeć na niego po raz pierwszy, wydaje się zimny, trudny i nieprzystępny. Na szczęście to tylko pozory. Daj sobie zatem szansę poznania czegoś nowego i odkrywczego. Dołóż wszelkich starań, aby przebrnąć przez początkowe trudności i dotrzeć do tego serca, a ów olbrzym, właściwie pokierowany, stanie się Twoim własnym gladiatorem, narzędziem, dzięki któremu porwiesz tłumy. Wierzę, że niniejsza książka pomoże Ci wytrenować Twojego gladiatora w taki sposób, że uzyskasz nad nim całkowitą kontrolę.

Z życzeniami przyjemnej lektury i owocnej pracy,

Autor


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »