ArchiCAD 7.0/7.0 PL. Krok po kroku

okladka
Wiele osób zadaje pytanie, jak to się stało, że firma Graphisoft -- założona w 1982 roku na Węgrzech -- potrafiła odnieść tak wielki światowy sukces na trudnym rynku najbardziej wyrafinowanych programów komputerowych -- projektowania architektonicznego. Odpowiedź jest prosta: powstał produkt daleko wyprzedzający konkurencję, przebojem zdobywający światowy rynek. Bezprecedensowy sukces Graphisoftu to jedna z legend światowego rynku komputerowego, tak jak powstanie firmy Apple czy fenomen Microsoftu.

Dziś Graphisoft to międzynarodowa firma mająca biura w San Francisco, Tokio, Monachium, Londynie, Madrycie, Santiago de Chile i Sao Paulo. Główna siedziba firmy mieści się jednak wciąż w Budapeszcie. Obroty Graphisoftu rosną i jest to najdynamiczniej rozwijająca się firma w swojej branży.

Pierwsza wersja ArchiCAD-a powstała w 1984 roku. Dziś ArchiCAD jest sprzedawany w przeszło 80 krajach świata, w 22 wersjach językowych (w tym polskiej). Dzisiejszy ArchiCAD ma niewiele wspólnego ze swym pierwowzorem sprzed kilkunastu lat. Nie zmieniło się tylko jedno -- zarówno dawniej, jak i dziś jest to program najlepiej dostosowany do wciąż rosnących oczekiwań architektów.

Na rynku pojawiają się i znikają wciąż nowe programy dla architektów. Niewiele z nich wytrzymuje trudną próbę, jaką jest wielomiesięczna praca nad dużym projektem. Jeszcze mniej z nich rozwija się na tyle szybko, by dotrzymać kroku wciąż nowym potrzebom i wyzwaniom. O tym, że ArchiCAD jest znakomitym programem, świadczy liczba korzystających z niego osób -- przeszło 100 000 zadowolonych użytkowników na całym świecie.

Niniejsza książka jest jedynym dostępnym na Polskim rynku, autoryzowanym przez firmę Graphisoft, podręcznikiem opisującym program ArchiCAD 7.0 i 7.0 PL.

  • O Autorze (5)
  • Wprowadzenie (7)
  • Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta

    okladka
    Generowanie stron dynamicznych wymaga nie tylko znajomości zagadnień związanych z tworzeniem stron WWW, lecz obejmuje również wiedzę dotyczącą projektowania baz danych, konfiguracji połączenia z bazami danych i technologii wykorzystywanych na serwerach. "Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta" stanowi kompletne źródło informacji na temat procesu konfiguracji połączenia z bazami danych, pomaga również zrozumieć, w jaki sposób się to odbywa od strony czysto technicznej.

    Jako profesjonalista w dziedzinie tworzenia stron internetowych wiesz, że czas to pieniądz. Im dłużej uczysz się nowych języków programowania i aplikacji, tym mniej czasu spędzasz na wykorzystywaniu poznanych technologii na stronach WWW. Ta książka została opracowana, aby pomóc Ci w realizacji tego zadania, "Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta" omawia implementację technologii oraz pokazuje, w jaki sposób korzystać z funkcji UltraDeva w procesie projektowania witryny WWW. W części I znajdziesz rozdziały dotyczące technologii wykorzystywanych podczas tworzenia dynamicznych stron internetowych. Przykłady w rozdziale II, III i IV mają Ci pomóc w zaprojektowaniu i zarządzaniu witryną współpracującą z bazą danych.

    "UltraDev4. Księga eksperta" jest podzielona na cztery części.

    Część I Przygotowujemy się do "dynamicznego" przejścia -- omówienie historii powstania UltraDeva i technologii wykorzystywanych w procesie tworzenia dynamicznych stron internetowych. Tematy: historia UltraDeva, zrozumienie procesu tworzenia stron dynamicznych oraz podstawy projektowania baz danych współpracujących z witrynami internetowymi.

    Część II Tworzymy solidne podstawy -- omówienie opcji UltraDeva umożliwiających tworzenie i zarządzanie statycznymi i dynamicznymi stronami internetowymi z wykorzystaniem trybu projektowania graficznego układu strony i podglądu kodu źródłowego. Tematy: narzędzia UltraDeva do zarządzania witryną, opcje tworzenia stron w trybie podglądu graficznego układu strony oraz wstawianie obiektów multimedialnych.

    Część III Opracowujemy witrynę współpracującą z bazą danych -- omówienie sposobów łączenia stron internetowych z bazą danych i metod generowania stron dynamicznych zawierających informacje z baz danych.

    Część IV Rozszerzamy zakres opcji administracyjnych -- omówienie procesu tworzenia stron internetowych umożliwiających zarządzanie bazą danych za pomocą przeglądarki internetowej. Dodatkowy materiał obejmuje prezentację możliwości rozbudowy witryn tworzonych za pomocą UltraDeva o opcje handlu elektronicznego (eCommerce) i prowadzenia nauczania przez Internet (eLearning).

    COM+. Kompendium programisty

    okladka
    Dzięki tej książce odkryjemy świat modelu COM+ oraz zrozumiemy cel i zastosowanie różnych zawartych w nim technologii. Po lekturze zrozumiesz, że wiele z tej aury złożoności, która otacza COM+, bierze się jedynie z faktu konsolidacji technologii dostępnych obecnie w oddzielnych pakietach i wprowadzenia dodatkowych usprawnień, które ułatwiają tworzenie aplikacji COM w porównaniu ze stanem obecnym.

    Szczegółem, który odróżnia tę książkę od innych, jest zbliżenie się do rzeczywistości przy prezentowaniu modelu COM+. Oznacza to pracę z rzeczywistymi przykładami programów, które powinny pomóc Ci szybciej rozpocząć pracę z COM+. Jednym z ważniejszych rodzajów aplikacji używanych w zastosowaniach biznesowych jest baza danych -- to właśnie aplikację tego typu stworzymy najpierw, a następnie będziemy ją usprawniać na wiele różnych sposobów. Przykładowa baza danych korzysta z wielu tabel. Prześledzimy dokładnie wszystkie etapy projektu wymagane do stworzenia zarówno samej bazy danych, jak i aplikacji zarządzającej nią. Część tego procesu będzie wymagała napisania i zastosowania komponentu działającego po stronie serwera, który nie tylko uprości etap tworzenia zapytań, ale również znacznie zredukuje ruch w sieci.

    COM+ nie musi być puszką Pandory, pełną trudnych do zrozumienia technologii i narzędzi, która udaremni Twoją pracę. Ta książka pomoże Ci w poznaniu nowej i ekscytującej części Windows 2000. Nauczymy się wszystkiego, co COM+ może uczynić w kierunku przeskalowania Twoich aplikacji biurowych i sieciowych do zastosowania ich na poziomie sieci WAN oraz Internetu.

    Książka ta ma trzy główne cele: nauczyć teorii COM+, pokazać sposoby wykorzystania modelu w środowiskach programistycznych (ogólnego przeznaczenia i firmowych) oraz zaprezentować przykładowe programy. Rozdziały 1. -- 6. opisują teorię modelu COM+ oraz szczegóły użytkowe. Natomiast rozdziały 7. -- 10. zawierają w pełni funkcjonalne przykłady programów.


    PHP. Czarna księga

    okladka
    Skrypty PHP są osadzone w dokumentach HTML, dzięki czemu powstają aktywne strony WWW. W tej książce znajdziesz opis metod i funkcji potrzebnych, by nauczyć się budowania dynamicznych witryn WWW. Peter Moulding, od ponad 25 lat zajmujący się programowaniem, pomoże Ci w zdobyciu wiedzy niezbędnej do zastosowania PHP w środowisku Unix lub Windows. Dowiesz się wszystkiego, co jest potrzebne do tworzenia stabilnych i efektywnie działających witryn WWW. W książce zostały opisane wszystkie funkcje PHP, włącznie z funkcjami obsługi baz danych. Dzięki tej książce będziesz mógł dopisać do listy posiadanych umiejętności dogłębną znajomość PHP.
    • Programowanie witryn WWW za pomocą PHP
    • Tworzenie stabilnego, wydajnego kodu, działającego w systemach Windows i Unix
    • Wysyłanie i odbieranie poczty za pomocą stron WWW
    • Korzystanie z baz danych MySQL oraz PostgreSQL
    • Pobieranie informacji z dowolnej bazy lub serwera
    • Stosowanie cookies, sesji, zabezpieczeń oraz profilów użytkowników
    • Automatyzowanie administrowania systemem, dostarczanie danych oraz wykonywanie innych codziennych zadań
    • Zastosowanie formularzy, tablic, klas i obiektów
    • Konfiguracja i wykorzystywanie ważnych technologii sieciowych: XML, LDAP, IMAP, MIME, WDDX, Z39.50, YAZ, XSLT oraz XSL
    • Generowanie obrazków JPEG i PNG oraz plików Flash

    Visual Basic .NET dla każdego

    okladka
    O znaczeniu języka Visual Basic nie trzeba nikogo przekonywać: jest to najpopularniejszy język programowania na świecie, umożliwiający nawet początkującym rozpoczęcie przygody z programowaniem w środowisku Windows. Teraz jednak jego rola jest jeszcze większa: stał się on bowiem, w nowej wersji nazwanej VisualBasic.NET, składnikiem platformy .NET Microsoftu. Dzięki zintegrowaniu z .NET VisualBasic przestał być językiem "drugiej kategorii": jego możliwości są obecnie prawie porównywalne z C++.

    21 napisanych przystępnym językiem rozdziałów opisuje między innymi:

    • ewolucję VisualBasica i budowę platformy .NET
    • składnię języka
    • sposoby eliminowania błędów w aplikacjach
    • programowanie zorientowane obiektowo
    • tworzenie interfejsu aplikacji za pomocą Windows Forms
    • pisanie aplikacji działających w Internecie
    • korzystanie z baz danych, plików tekstowych i graficznych
    • wykorzystanie języka XML i technologii SOAP
    Książka, napisana przed dwóch doświadczonych programistów, będących pracownikami Microsoftu, opisuje więc nie tylko sam VisualBasic.NET, ale także platformę .NET oraz narzędzia przeznaczone do tworzenia aplikacji. Na końcu każdego rozdziału znajdują się ćwiczenia, pozwalające czytelnikowi sprawdzić swoją wiedzę. Jest to zarówno książka dla tych, którzy programowali w VisualBasicu wcześniej, a teraz chcą poznać jego nowe możliwości, jak i dla zupełnych nowicjuszy.

    ABC Photoshop 7

    okladka
    Adobe Photoshop jest słusznie uważany za najbardziej rozbudowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej. Wykorzystywany jest on przez szerokie grono użytkowników: od plastyków, projektantów stron internetowych, przez operatorów DTP, aż do osób zajmujących się fotografią -- zarówno tradycyjną, jak i cyfrową. Zarówno amatorzy, jaki zawodowi graficy doceniają skalę zastosowania i ogromne możliwości Photoshopa.

    Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z obróbką obrazów bitmapowych "ABC Photoshopa 7.0" jest idealną pozycją dla Ciebie. Napisana w prosty i przystępny sposób pomoże Ci postawić pierwsze kroki na drodze do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa w posługiwaniu się tym programem.

    Poznasz:

    • Narzędzia służące do selekcji fragmentów ilustracji
    • Narzędzia malarskie i edycyjne
    • Palety Photoshopa
    • Sposoby pracy z warstwami
    • Ścieżki i kształty -- łączenie grafiki wektorowej z bitmapową
    • Możliwości filtrów i efektów specjalnych
    • Metody korekcji obrazu: kadrowanie i korektę tonalną
    • Sposoby przygotowania ilustracji na potrzeby WWW

    « poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »